Home GamesXbox prepara demissões em massa e pode fechar até cinco estúdios em ampla reestruturação

Xbox prepara demissões em massa e pode fechar até cinco estúdios em ampla reestruturação

Cortes na divisão de games da Microsoft podem superar mil postos de trabalho e incluir o fechamento, venda ou independência de estúdios como Ninja Theory, Double Fine e Compulsion Games.

por Jorge Rodrigues
Xbox

A Microsoft deve iniciar nesta segunda-feira (6) uma ampla rodada de demissões em sua divisão Xbox, em uma reestruturação que pode resultar no corte de mais de mil empregos e no fechamento, venda ou separação de até cinco estúdios de desenvolvimento. Até o momento, a empresa não confirmou oficialmente a dimensão das medidas.

A reorganização ocorre após semanas de relatos da imprensa especializada indicando que a divisão Xbox passaria por mudanças profundas após o encerramento do ano fiscal da Microsoft, em 30 de junho. Segundo as informações divulgadas por diferentes veículos, os cortes fazem parte de um plano de reestruturação liderado pela CEO do Xbox, Asha Sharma, diante da pressão para melhorar os resultados financeiros da operação de games.

Leia em 30 segundos

A Microsoft deve iniciar uma das maiores rodadas de demissões da história da indústria de jogos, com impacto direto na divisão Xbox. Além dos cortes de pessoal, até cinco estúdios podem ser fechados, vendidos ou transformados em empresas independentes. A companhia ainda não confirmou oficialmente o alcance da reestruturação.

Destaques

  • Demissões podem ultrapassar 1.000 funcionários da divisão Xbox.
  • Até cinco estúdios estariam em risco de fechamento, venda ou independência.
  • A medida ocorre após anos de investimentos bilionários e queda na receita da divisão.
  • A Microsoft ainda não confirmou oficialmente a extensão dos cortes.

Quais estúdios podem ser afetados

Entre os estúdios citados por diferentes reportagens estão Compulsion Games, responsável por South of Midnight; Double Fine, criadora da série Psychonauts; Ninja Theory, conhecida por Hellblade; e Undead Labs, desenvolvedora de State of Decay.

As informações apontam que essas equipes estariam negociando a venda para novos investidores ou a separação da estrutura da Microsoft, embora esse processo ainda possa resultar em redução do quadro de funcionários.

Outro nome mencionado é a Arkane, estúdio responsável pelo desenvolvimento de Marvel’s Blade. Segundo relatos publicados pela imprensa especializada, a Microsoft também estaria avaliando cancelar o projeto após sucessivos adiamentos e aumento significativo do orçamento de produção.

Nenhuma dessas mudanças foi oficialmente confirmada pela empresa.

Reestruturação acontece após anos de investimentos

Os cortes ocorrem em meio a uma revisão estratégica da operação Xbox. De acordo com um memorando interno divulgado anteriormente pela Bloomberg, a liderança da divisão reconheceu que a receita do Xbox caiu cerca de US$ 500 milhões ao longo dos últimos cinco anos, apesar de investimentos superiores a US$ 20 bilhões em conteúdo e aquisições.

A atual reestruturação também sucede outras rodadas de demissões promovidas pela Microsoft nos últimos anos. Em 2024, a empresa já havia reduzido equipes ligadas ao setor de games, enquanto uma nova onda de cortes atingiu aproximadamente 9 mil funcionários em diferentes áreas da companhia em julho de 2025.

Impacto para a indústria de games

Caso as estimativas sejam confirmadas, analistas do setor consideram que esta poderá ser uma das maiores demissões coletivas já registradas na indústria mundial de videogames.

George Broussard, cofundador da 3D Realms, afirmou na rede social X que o movimento tem potencial para representar “o maior evento único de demissões na história dos games”.

Além da perda de empregos, especialistas apontam que a reorganização pode alterar significativamente a estratégia de produção exclusiva do Xbox, reduzindo o número de estúdios internos e ampliando o foco em eficiência financeira.

O que ainda não foi confirmado

Apesar das diversas reportagens publicadas por veículos internacionais, a Microsoft não confirmou oficialmente:

  • o número total de demissões;
  • quais estúdios serão efetivamente fechados;
  • quais equipes poderão ser vendidas ou se tornar independentes;
  • o futuro de projetos em desenvolvimento, incluindo Marvel’s Blade.

A expectativa é que mais detalhes sejam divulgados pela empresa após o início da reestruturação.

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